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cocos2dx 3.3报错,error MSB3073: 命令“if not exist

分类:个人日志   来源:原创   时间:2015-09-24 11:50:24
visual studio 2012编译cocos2dx的时候报错如下(我的是3.3版本):
 
 
2>  共享冲突
2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V110Microsoft.CppCommon.targets(129,5): error MSB3073: 命令“if not exist "E:workspacemy_cocos2dxproj.win32Debug.win32" mkdir "E:workspacemy_cocos2dxproj.win32Debug.win32"
2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V110Microsoft.CppCommon.targets(129,5): error MSB3073: xcopy /Y /Q "E:workspacemy_cocos2dxcocos2dcocos2d....externalwebsocketsprebuiltwin32*.*" "E:workspacemy_cocos2dxproj.win32Debug.win32"
2>C:Program Files (x86)MSBuildMicrosoft.Cppv4.0V110Microsoft.CppCommon.targets(129,5): error MSB3073: :VCEnd”已退出,代码为 4。
2>
2>生成失败。
2>
2>已用时间 00:00:08.98
========== 生成: 成功 1 个,失败 1 个,最新 2 个,跳过 0 个 ==========
 
 
出现这种情况是因为当前还有正在运行的cocos2dx界面,看看任务栏是不是还有cocos2dx界面窗口没有关闭,把旧的界面关闭下再编译就好了,可以正常运行了。
 
并不是每次都只能打开一个界面:
1、当你运行一个界面后,代码又没有任何改动时,前面的窗口就算没有关闭,也是可以再次运行界面的;
2、当你运行一个界面后,代码已经改动时,前面的窗口又没关闭,那么再次运行的时候就会报这个错误了。
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