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如何使用HTML5实现拍照上传

分类:HTML   来源:网络   时间:2012-04-11 21:08:15

在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。

1、 视频流

HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源(请注意目前仅Chrome和Opera支持getUserMedia)。

[html]

  1. <videoid="video"autoplay=""></video>
  2. <script>
  3. varvideo_element=document.getElementById(¹video¹);
  4. if(navigator.getUserMedia){//operashoulduseopera.getUserMedianow
  5. navigator.getUserMedia(¹video¹,success,error);
  6. }
  7. functionsuccess(stream){
  8. video_element.src=stream;
  9. }
  10. </script>

 

视频流

2、 拍照

拍照功能,我们采用HTML5的Canvas实时捕获Video标签的内容,Video元素能作为Canvas图像的输入,这一点很棒。主要代码如下:

[html]

  1. <script>
  2. varcanvas=document.createElement(¹canvas¹);
  3.  
  4. varctx=canvas.getContext(¹2d¹);
  5. varcw=vw;
  6. varch=vh;
  7. ctx.fillStyle="#ffffff";
  8. ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
  9. ctx.drawImage(video_element,0,0,vvw,vvh,0,0,vw,vh);
  10. document.body.append(canvas);
  11. </script>

 


3、 图片获取

下面我们要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。

[html]

  1. varimgData=canvas.toDataURL("image/png");

 

因为真正图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以我们实际服务器处理的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。

第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:

[html]

  1. vardata=imgData.substr(22);

 

如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:

[html]

  1. varlength=atob(data).length;//atobdecodesastringofdatawhichhasbeenencodedusingbase-64encoding

 

第二种:是在后端获取传输的数据后用后台语言截取22位以后的字符串。例如PHP里:

[html]

  1. $image=base64_decode(str_replace(¹data:image/jpeg;base64,¹,¹¹,$data);

 

4、 图片上传

在前端可以使用Ajax将上面获得的图片数据上传到后台脚本。例如使用jQuery时:

[html]

  1. $.post(¹upload.php¹,{¹data¹:data});

 

在后台我们用PHP脚本接收数据并存储为图片。

[html]

  1. functionconvert_data($data){
  2. $image=base64_decode(str_replace(¹data:image/jpeg;base64,¹,¹¹,$data);
  3. save_to_file($image);
  4. }
  5. functionsave_to_file($image){
  6. $fp=fopen($filename,¹w¹);
  7. fwrite($fp,$image);
  8. fclose($fp);
  9. }

 

请注意,以上的解决方案不仅能用于Web App拍照上传,并且你可以实现把Canvas的输出转换为图片上传的功能。这样你可以使用Canvas为用户提供图片编辑,例如裁剪、上色、涂鸦的画板功能,然后把用户编辑完的图片保存到服务器上。

Canvas涂鸦功能

在HTML5的驱动下,Web App与Native App之间是否还有不可逾越的鸿沟?我将会在3月23日百度开发者大会上现场来解答这个问题,敬请期待。

相关规范:

The MediaCapture API:http://www.w3.org/TR/media-capture-api/

Canvas:http://dev.w3.org/html5/2dcontext/

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